Apr. 5th, 2007

gothmog_rauko: (Default)
Недавно в наши всё более волосатые щупальца попал сабж. Сабж был поставлен, запущен и тщательно и беспристрастно оценен. Поскольку прохождение сабжа практически завершено (осталось лишь с криком "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!!" ворваться на ЧАЭС и раздать это самое счастье изо всех стволов), то имею право на высказывание личного мнения. Приступим.
Требовать от годовалого дитя полноценной беседы на уровне Цицерона и абсолютно адекватных действий - бред. А вот если дитё в возрасте семи лет читать вообще не умеет, говорит плохо и, пардон муа, под себя продолжает ходить, то это есть серьёзный повод, чтобы задуматься - а всё ли у дитя в порядке с нервно-психическим развитием. Это всё к тому, что Сталкер делался семь лет. На выходе ожидался мега-продукт, способный порвать в клочья все творения игропрома вместе взятые. Получилось же... Получилось нечто кастрированное-забагованное. Скудноватый сюжет, слегка напоминающий бразильские сериалы с непременной амнезией, тонны никому (кроме нас, естественно, да и то до того, как пройдёт приступ собирательства) не нужных артефактов, бродящие по Зоне дивизии NPC... И баги. Слабозаметные баги. Заметные и крайне неприятные. И фатальные, легко и насовсем убивающие возможность дальнейшего прохождения. Только не надо вопить о том, что баги есть везде. Игра делалась семь лет. За это время её можно было вылизать до зеркального блеска и отладить до чёткости механизма хронометра. Категорический незачёт.
Зато столь же категорический зачёт разработчикам - за пейзажи. Чего стОят заброшенные 20 лет назад автопарки, железнодорожные станции и промзоны... Half-Life 2 действительно отдыхает. Антураж великолепен, но его тут же портит очередная толпа супостатов, с гиканьем респаунящаяся за ближайшим холмом. В Зоне нет чувства одиночества. И это неправильно.
Всё остальное перечислять даже не тянет. NPC с одним набором фраз на все случаи жизни, спокойно сидящие возле костров под перекрёстным огнём, прочие глюки AI, абсолютная невозможность отыгрыша роли (ходя бы методом присоединения к различным группам) и много-много разного... Грустно. Да ещё и отсутствие какого-либо упоминания в титрах о "Пикнике на обочине", откуда содрана половина, если не больше...
Итого: Пейзажи - твёрдая пятёрка. Всё остальное - четыре с двумя большими минусами. И то по причине хорошего настроения. Не семь лет. Никак не семь.
Upd: Претензии по поводу ыменно "Пикника" сняты. Разработчики объяснились. Хотя в таком случае, ИМХО, могли поблагодарить самих Стругацких, без упоминания названия книги. Все, кто знают - и так поймут.

December 2016

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021 222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 16th, 2025 02:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios